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テレビゲームの歴史
最初のテレビゲーム
1970年代中盤に登場した最初期のテレビゲーム機は、1ハード1ゲーム、または複数のゲームをスイッチで切り替える方式をとっていた。70年代後半 から80年代前半には、1つのハードにゲームソフトを組み合わせることで、コンピューターゲームをプレイすることができる現代まで続くシステムが採用された。
1977年にはパーソナルコンピューターが販売され始め、パソコンゲームはアドベンチャー、ロールプレイング、シミュレーションなど多様化していった。
ゲーム機の変遷
1983年に任天堂の初のファミリーコンピューターが発売。1980年代後半になると2Dグラフィックスの表現力がさらに高くなる。性能向上が著しく、機種変更の頻度が加速したパソコンに比べ、ゲーム機は機種変更を必要としなかったためプラットフォーム性が高まり、1つの機種で他機種用のゲームを遊べるよう多くのソフトウェアが製作された。それがゲームソフト業界を急速に発展させる一因にもなった。
1990年代には、テレビゲームに音質の向上やムービー再生による演出などが加えられ、プレイステーション、セガサターン、NINTENDO64など多数のハード機が発売された。
2010年代現在では、Wii U、PS4、Xbox Oneなど、マルチプラットフォームであることに加え、ハードウェアごとに異なる操作性やユーザーエクスペリエンスを持つハード機が次々と登場し、顧客の獲得を競っている。
携帯型ゲームの登場
1980年代後半から1990年代前半には、据え置き型のハードウエアと遜色がない CPU とグラフィック表示を備える携帯型ゲーム機「ゲームボーイシリーズ」が発売された。
2000年代中盤に入ってからは、DSとPSPという2大携帯型ゲーム機が人気を博した。2017年には任天堂が据え置き型・携帯型プレイに1機で対応できる新しいプラットフォーム「Nintendo Switch」を発売し、世界中で爆発的なヒットとなった。さらにさらに、詳しく日本語でプレイできるカジノをチェックできるようになりました